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Ruz 7 - Red 7 Version Bretonne
SKU :
JJSO0003816
EAN :
3770009354288
TVA :
20.00%
Prix Net 12,46 €
PPC : 14,95 € TTC
Cette nouvelle version de Red 7 est en breton ! Ruz7 reprend les mêmes règles simples et efficaces de la version originale. Elle vous permet d'apprendre ou perfectionner votre niveau de breton par le jeu ainsi que de jouer avec vos amis bretonnants ou non. Bec'h de'i !"
Gounit pe lamm kuit !
Cette nouvelle version de Red 7 est en breton ! Ruz7 reprend les mêmes règles simples et efficaces de la version originale. Elle vous permet d'apprendre ou perfectionner votre niveau de breton par le jeu ainsi que de jouer avec vos amis bretonnants ou non. Bec'h de'i !"
Gounit pe lamm kuit !
Ruz7 est composé de 7 couleurs ayant chacune 7 cartes dont les valeurs vont de 1 à 7. Chaque couleur a une règle. Exemples : Rouge : la carte la plus élevée gagne, Bleu : le joueur ayant le plus de cartes d’une même couleur gagne, … A son tour, on exécute 1 action au choix parmi les 3 suivantes : jouer une carte devant soi et l’ajouter aux autres cartes déjà devant soi; jouer une carte par-dessus la carte au centre du jeu. La carte au centre du jeu indique la règle du jeu pour gagner. La carte qu’on a jouée remplace donc la règle actuelle par la règle inscrite sur la nouvelle carte ; faire les 2 actions précédentes, jouer une carte au centre pour appliquer une nouvelle règle et jouer une carte devant soi ; passer et perdre. Après avoir effectué son action, on doit gagner selon la règle en cours. Sinon le joueur est éliminé. Le dernier joueur dans la partie gagne la manche.
Gounit pe lamm kuit !
Ruz7 est composé de 7 couleurs ayant chacune 7 cartes dont les valeurs vont de 1 à 7. Chaque couleur a une règle. Exemples : Rouge : la carte la plus élevée gagne, Bleu : le joueur ayant le plus de cartes d’une même couleur gagne, … A son tour, on exécute 1 action au choix parmi les 3 suivantes : jouer une carte devant soi et l’ajouter aux autres cartes déjà devant soi; jouer une carte par-dessus la carte au centre du jeu. La carte au centre du jeu indique la règle du jeu pour gagner. La carte qu’on a jouée remplace donc la règle actuelle par la règle inscrite sur la nouvelle carte ; faire les 2 actions précédentes, jouer une carte au centre pour appliquer une nouvelle règle et jouer une carte devant soi ; passer et perdre. Après avoir effectué son action, on doit gagner selon la règle en cours. Sinon le joueur est éliminé. Le dernier joueur dans la partie gagne la manche.
Garanti 5 ans | Non |
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Poids | 175 g |
Code EAN | 3770009354288 | Manuel |
Editeur | Nuts Publishing |