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Inis
SKU :
JJSO0003021
EAN :
3760146642256
TVA :
20.00%
Prix Net 45,79 €
PPC : 54,95 € TTC
Plongez au cur des légendes celtiques, dans une Irlande où la Mythologie se mêle à l'Histoire.
Chaque joueur incarne le chef d'un clan. Une...
Plongez au cur des légendes celtiques, dans une Irlande où la Mythologie se mêle à l'Histoire.
Chaque joueur incarne le chef d'un clan. Une nouvelle île vient d'être découverte et vous devez conduire vos clans pour la coloniser. Vous devrez l'explorer, y établir votre clan, cultiver, exploiter les ressources ... mais vous pourrez aussi rallier d'autres clans, construire d'impressionnantes citadelles ou d'importants sanctuaires.
Chacun rêve de la victoire, et d'accéder au titre dArd-Ri, le Haut -Roi de cette nouvelle île. Cela se fera par la terre, le pouvoir et le sacré ! Au début de la partie, vous arrivez en vue des côtes d'Inis. Une nouvelle ère de prospérité soffre à vos clans, mais c'est à vous de construire votre route jusqu'au moment du grand conseil qui choisira le Haut-Roi dInis.
Chaque round se décompose en deux phases. Tout d'abord, la première phase est loccasion de vérifier qui sont les chefs des différents territoires et si les conditions de victoire sont remplies. Les cartes Action sont ensuite distribuées, et c'est durant la seconde phase que les joueurs les utilisent. Le choix des cartes Action pendant la première phase est déterminante car toutes les actions sont déclenchées en jouant la carte correspondante : recrutements, conflits, constructions, etc.
La partie se termine avec l'élection du Haut-roi, le vainqueur. Ce joueur est celui qui détient un marqueur de Prétendant et qui remplit le plus de critères de victoire parmi les trois suivants :
être installé dans au moins six Territoires
être chef de territoires où se trouvent au moins six clans adverses
être installé dans des territoires où se trouvent au moins six Sanctuaires
Il vous faudra donc gérer habilement les terres de votre clan, vous développer, mais aussi savoir cohabiter avec d'autres clans pour asseoir votre autorité !
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?
Chaque joueur incarne le chef d'un clan. Une nouvelle île vient d'être découverte et vous devez conduire vos clans pour la coloniser. Vous devrez l'explorer, y établir votre clan, cultiver, exploiter les ressources ... mais vous pourrez aussi rallier d'autres clans, construire d'impressionnantes citadelles ou d'importants sanctuaires.
Chacun rêve de la victoire, et d'accéder au titre dArd-Ri, le Haut -Roi de cette nouvelle île. Cela se fera par la terre, le pouvoir et le sacré ! Au début de la partie, vous arrivez en vue des côtes d'Inis. Une nouvelle ère de prospérité soffre à vos clans, mais c'est à vous de construire votre route jusqu'au moment du grand conseil qui choisira le Haut-Roi dInis.
Chaque round se décompose en deux phases. Tout d'abord, la première phase est loccasion de vérifier qui sont les chefs des différents territoires et si les conditions de victoire sont remplies. Les cartes Action sont ensuite distribuées, et c'est durant la seconde phase que les joueurs les utilisent. Le choix des cartes Action pendant la première phase est déterminante car toutes les actions sont déclenchées en jouant la carte correspondante : recrutements, conflits, constructions, etc.
La partie se termine avec l'élection du Haut-roi, le vainqueur. Ce joueur est celui qui détient un marqueur de Prétendant et qui remplit le plus de critères de victoire parmi les trois suivants :
être installé dans au moins six Territoires
être chef de territoires où se trouvent au moins six clans adverses
être installé dans des territoires où se trouvent au moins six Sanctuaires
Il vous faudra donc gérer habilement les terres de votre clan, vous développer, mais aussi savoir cohabiter avec d'autres clans pour asseoir votre autorité !
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?
Garanti 5 ans | Non |
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Poids | 1789 g |
Code EAN | 3760146642256 | Manuel |
Editeur | MATAGOT |